【ゼビウス】ゲーム音楽の祖にして常識外れを当たり前にした革新的なシューティング
3Dグラフィック。 元々絵や映画の世界など我々が存在する世界を忠実に再現したもののことを言葉が3Dという言葉が存在しなくとも知らず知らずのうちに表現されていた技法。 それは本来絵なら動かず、映画なら役者の演技をそのまま投…
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3Dグラフィック。 元々絵や映画の世界など我々が存在する世界を忠実に再現したもののことを言葉が3Dという言葉が存在しなくとも知らず知らずのうちに表現されていた技法。 それは本来絵なら動かず、映画なら役者の演技をそのまま投…
1秒間に16連射。 それはいにしえより伝わるゲームマスターの必殺技。 どんなに硬い敵でも敵が襲ってくる前に粉砕する技。 その高速さゆえスイカを破裂させるほどの威力。 そう考えるとコントローラの耐久力はなんぼのもんじゃい!…
謎という分野では過去に戻れば戻るほどその謎は深まる。 それは科学や理論で証明できないことが多くあるからだ。 そんな時代だからこそ、今でいうマジックのように火を出したり、相手の死角から攻撃しあたかも消える攻撃のように見せた…
ゲームを楽しむ上で大体の人が訪れる飽き。 その理由は様々で単純に面白くなくなった、1週クリアしてある程度やったやり込みをするほどではない。 そもそもクリアができないなんてことも。 それでも飽きた理由がやり尽くした、かなり…
協力プレイはテレビゲームの醍醐味。 テーブルやコントローラを並び合わせて声をかけ合いながら力を合わせて戦う。 昨今はインターネットの発展で見知らぬプレイヤーと息を合わせて協力プレイを行う文化が当たり前になっています。 逆…
クルクル、クルクル回る。 もし突進して急に曲がり角で方向転換したかったらみなさんどうしますか? 一度止まる、ブレーキをかけながらドリフトのようにカーブを描くか。 最速でスピードを落とさず方向転換するには、腕を曲がり角を掴…
兄弟、姉妹など意外と境遇も違い体形も違ったりする。 先に生まれた子供が反面教師としてその経験をへて下の子が丁寧に育てられ、兄、姉の自覚だけ持たされる。 今の時代中途半端に上司だったり先に生まれたなどは損になる場合もある。…
解体屋は今でこそショベルカーや振り子ハンマーで一発ドーン! 丁寧に解体するならネジをグリグリ、図面通りばらすか。 しかし、昔はとにかく解体と言う名の破壊。 一から創造するためには一度壊してから作り直す。 漫画、アニメでも…
穴掘り名人モグラさん。 モグラは自分の掘った穴の地盤とかどうしてるんだろう。 自分の掘った穴で自分がつぶれたりしないのかな。 昔から炭鉱工事など地中を掘り進めるのには危険がともないました。 ダイナマイトとで爆発による地盤…
そらでの戦いって翼を持つ鳥同士の戦い。 またゲームで言うと「エースコンバット」などの戦闘機を思い浮かべます。 また飛行型ロボットやロケット、戦艦、アイアンマンのように科学や物語では魔法の力なんてのもある。 いずれもしっか…
猫とネズミは相性が悪い。 主にネズミが猫に狩られる側として存在している。 しかし、そんな猫をこらしめるドタバタ劇「トムとジェリー」というアニメーションがあります。 小さい体で大きさ生物を手ごまに取る爽快コメディ。 ネズミ…
自転車はペダルをこいで進む。 自動車はアクセルを踏み進む。 その中間である見た目は自転車、動力は自動車、その名はバイク! バイクは自転車より速く便利だが道路を剝き出し走るため運転操作を間違えると物凄い危険な乗り物。 だか…