【ツインビー】単体も可能、協力合体も可能なポップなシューティングゲーム
協力プレイはテレビゲームの醍醐味。 テーブルやコントローラを並び合わせて声をかけ合いながら力を合わせて戦う。 昨今はインターネットの発展で見知らぬプレイヤーと息を合わせて協力プレイを行う文化が当たり前になっています。 逆…
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協力プレイはテレビゲームの醍醐味。 テーブルやコントローラを並び合わせて声をかけ合いながら力を合わせて戦う。 昨今はインターネットの発展で見知らぬプレイヤーと息を合わせて協力プレイを行う文化が当たり前になっています。 逆…
クルクル、クルクル回る。 もし突進して急に曲がり角で方向転換したかったらみなさんどうしますか? 一度止まる、ブレーキをかけながらドリフトのようにカーブを描くか。 最速でスピードを落とさず方向転換するには、腕を曲がり角を掴…
兄弟、姉妹など意外と境遇も違い体形も違ったりする。 先に生まれた子供が反面教師としてその経験をへて下の子が丁寧に育てられ、兄、姉の自覚だけ持たされる。 今の時代中途半端に上司だったり先に生まれたなどは損になる場合もある。…
穴掘り名人モグラさん。 モグラは自分の掘った穴の地盤とかどうしてるんだろう。 自分の掘った穴で自分がつぶれたりしないのかな。 昔から炭鉱工事など地中を掘り進めるのには危険がともないました。 ダイナマイトとで爆発による地盤…
そらでの戦いって翼を持つ鳥同士の戦い。 またゲームで言うと「エースコンバット」などの戦闘機を思い浮かべます。 また飛行型ロボットやロケット、戦艦、アイアンマンのように科学や物語では魔法の力なんてのもある。 いずれもしっか…
自転車はペダルをこいで進む。 自動車はアクセルを踏み進む。 その中間である見た目は自転車、動力は自動車、その名はバイク! バイクは自転車より速く便利だが道路を剝き出し走るため運転操作を間違えると物凄い危険な乗り物。 だか…
醜い! なんと醜い争い! 人間の争うとは戦争とはなんと醜いんだ。 なんで神様はそんな人間をつくった? 不完全の方が面白いから? ロボットなら争いもないのに自我を芽生えさせた方が面白いから。 シムシティが好きな神様なのでし…
ある国や地方で活躍し伝説となった人はその後何をしているのでしょうか? そのまま生きる伝説に? それともそこを離れて流浪人となり忘れた頃に伝説として吟遊詩人にでも語られる? 一難去ってまた一難で再び危機が訪れて召集される?…
伝説も必ずしも伝説がない時期がある。 努力で伝説となるか。 運命が伝説を選ぶか。 たまたま伝説となったのか。 伝説となるは名誉かもしれませんが、それまでの死にそうな物語と巡り合わせを考えると地獄を這い上がった名誉ですね。…
クライマー、登山家は登山家でもアイスのクライマーとなればまた昇る条件も変わってくる。 足元は滑るし、滑った先に崖や穴があるかもしれない。 そんな危険をおかしてまで登りたい山がそこにある。 例えの代表的言葉「そこに山がある…
昨日の敵は今日の友。 争いの中で生まれる友情と絆。 しかし、それは良い試合をしたりお互いを切磋琢磨し合える争いだからこそ芽生えるもの。 ただの殺し合いではなかなか芽生えない。 そういう意味で「昨日の敵は今日の友」とはコミ…
廃村というのは中々難しい場所である。 廃村と言っても規模はそれなりにある。 廃村なだけに土地開発は大きなリスクの為中々手を出せない。 人が住まない家は死んでいき何者かの住処になる。 動物?自然に帰る。 それとも別の何かが…