【ファンタシースター2】少年は伝説の少女の夢を見て導かれる壮大なRPG
英雄につぐ英雄。 歴史上の英雄は国を反映させただけではなく、何かを救うこともあります。 しかし、歴史上の人物つまり人間の英雄は人間であり必ず寿命がきます。 やがて英雄は伝説となり、次の英雄が生まれます。 しかし、英雄が失…
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英雄につぐ英雄。 歴史上の英雄は国を反映させただけではなく、何かを救うこともあります。 しかし、歴史上の人物つまり人間の英雄は人間であり必ず寿命がきます。 やがて英雄は伝説となり、次の英雄が生まれます。 しかし、英雄が失…
星間飛行ってロマンがありますよね。 でもそれが実現すれば星の間で、もしくは移住した星の数だけ戦争が起こってしまうのでしょうか? そんなの反対、悲しすぎます。 女子供は虐げられて時代の犠牲になってしまいます。 今回紹介する…
世界が終わるとしたら最後に何が食べたい? 私はハヤシライスです! 世界が終わったら…世界ってなんだろう。 地球のこと?宇宙全体で? もし宇宙に希望があるなら地球を抜け出し最後のハヤシライスにしないで地球最後のハヤシライス…
ゲームジャンルを新しく開拓する際。 例えばRPGという誰も見たことの無い全ての基礎となる大きなジャンルを確立するか。 もしくはRPG+アクションのように既存のジャンル、もしくは基礎とはなりえないものの組み合わせ次第では新…
ロボットはいつだってロマンの象徴だった。 自動運転、二足歩行、AI。 ですが未来の利便性よりやっぱり男のロマンはロボットを操縦すること! ロボットを操作してカスタマイズして自分専用機を操作すること! それに近いことである…
続編を作るにあたって、大体は馴染みのある「○○2、○○3」と数字でナンバリングしていくのが一般的でしょう。 シリーズが多ければ多いほど後追いするユーザーにとってわかりやすいでしょう。 でも人類はどこまでその数字のセンスに…
人気作品はシリーズされる…可能性がある。 必ずじゃない。 そのジャンルで人気を博した、例えばRPGでヒットしたものがアドベンチャーゲームになったり、ましてや派生作品ならまだしも正統続編を別ジャンルで作るなど危険極まりない…
戦略ゲーム。 トランプ、将棋、囲碁、すごろくゲームなどのテーブルゲームには必ず勝敗を掴むための戦略がある。 それは単調だが奥深い世界で、プロも存在するほどだ。 テレビゲームはその特性上「体験」を重視しているため、戦略ゲー…
前作の「戦国エース」は「戦国の撃墜王」という題で発売されました。 本作の「戦国ブレード」は「戦国の剣使い」でしょか? 前作は戦闘機、本作は剣となると戦闘機に剣が付いていて近接攻撃が可能とか? 今回紹介するレトロゲームはそ…
各大手ゲームメーカーは代表的なゲームキャラクターたちを企業のイメージキャラクターやマスコット、広告塔にたてています。 そのため新作ハードやソフトのためにわざわざ新規でイメージキャラクターを作ることは稀だと思います。 そん…
シューティングゲームでキャラもの? そんななよなよした要素シューティングゲームに必要ない! そんな時期が長く続いたシューティングゲーム業界。 本当はそういったテコ入れも必要かもと感じざる負えない時期ですがやはり硬派な業界…
シューティングゲーム、特にアーケードシューティングゲームといえば世界観が宇宙、空中、基地、荒廃した大地など様々なシチュエーションが存在します。 スピード感を重視する基本的には飛行物体もしくは乗り物を自機として戦うものが多…